domingo, 20 de mayo de 2018

Unidad 2 | Sesión 4 | Actividad 2: Delimitación del tema y plan de investigación


Algoritmos y
Programación


Por algoritmo, se entiende a un conjunto finito de instrucciones que se deben seguir para resolver un problema. No obstante, desde el punto de vista de la programación de ordenadores, la definición del algoritmo como la especificación de una serie de pasos, es incompleta. Debe observarse que los ordenadores son equipos que tienen limitaciones físicas en cuanto a capacidad de almacenamiento y procesamiento. Por consiguiente, debemos refinar un poco más nuestra definición de algoritmo para hacerla aplicable de manera efectiva en el ámbito de la informática.
La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales. A través de la programación se dictan los pasos a seguir para la creación del código fuente de programas informáticos. De acuerdo con ellos el código se escribe, se prueba y se perfecciona.

OBJETIVOS GENERALES.

Plantear, examinar y resolver diferentes situaciones donde el empleo de algoritmos es completamente necesario en asocio con la implementación de modelos matemáticos y físicos, para una posterior escritura de un código fuente en un lenguaje en particular.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

. Identificar y manipular los diferentes tipos de datos (numéricos, caracter, booleano, etc)
. Emplear estratégicamente estructuras selectivas (IF-ELSE, IF-ELSE IF-ELSE, CASE)
. Emplear estratégicamente estructuras repetitivas (WHILE, DO-WHILE, REPEAT, FOR) 
. Comprender las utilidades que ofrecen los subprogramas en el diseño de una aplicación (Subrutinas y Funciones)
. Utilizar datos estructurados en la solución de problemas en situaciones complejas (Arreglos y archivos)
. Diseñar y realizar el análisis de algoritmos como estrategia de solución en problemas de campo como 
       * Operaciones entre vectores y matrices
       * Solución de ecuaciones lineales simultáneas
       * Técnica de mínimos cuadrados
       * Integración
       * Diferenciación 
       * búsqueda de raíces de funciones trascendentales.
. Diseñar Interfaces gráficas que faciliten la interacción hombre- Máquina.



PLAN DE TRABAJO



Se realizarán diferentes tipos de investigación con la finalidad de ejecutar el proceso de estudio.
Lectura de textos con respecto a los temas específicos (algoritmos y la importancia de la programación)
Entrevistas con especialistas en el tema (Ingenieros en Software, programación en diferentes programas)
Recabar y analizar el material de información obtenidos (documentos, videos, lecturas, entrevistas, etc.)
Concretar las conclusiones y presentar el informe final.

No hay comentarios.:

Publicar un comentario

Unidad 3 | Sesión 8 | Actividad 2: Presentación multimedia y exposición de resultados

Exponer los resultados contenidos en el informe final del proyecto de investigación mediante la utilización de recursos multimedia.